บทความและข่าวสารสำหรับชาว Dev

รวมบทความและข่าวสารสำหรับชาว Dev เกี่ยวกับเทคโนโลยี เทคนิคและเคล็ดลับการเขียนโปรแกรมที่ห้ามพลาด สู่การเป็นสุดยอดนักพัฒนามืออาชีพ

superdev school
ภาพกราฟิกกล้วยดิจิทัลเรืองแสง สัญลักษณ์ของ Nano Banana หรือ Gemini Image Model รุ่นใหม่จาก Google

ไขความลับ "Nano Banana": ทำไม AI ชื่อกล้วยๆ ถึงล้มแชมป์เก่าได้ราบคาบ?

218

#Nano Banana #Google Gemini #สร้างภาพด้วย AI #Gemini Image Generation #Gemini AI

เจาะลึกเบื้องหลัง "Nano Banana" ชื่อลับของ Gemini Image Model ที่เอาชนะ Midjourney ในการทดสอบ Blind Test ด้วยฟีเจอร์เขียนข้อความแม่นยำและความเข้าใจบริบทระดับเทพ พร้อมวิธีใช้งานจริง

17/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ JS2GO EP.47 Dependency Injection ใน Go และ Node.js: ทำไมระบบใหญ่ต้องมี DI?

JS2GO EP.47 Dependency Injection ใน Go และ Node.js: ทำไมระบบใหญ่ต้องมี DI?

216

#Go #Node.js #Dependency Injection #Clean Architecture

DI คือเทคนิคสำคัญที่ช่วยให้ระบบทดสอบง่าย ลดการผูกติดกันของโค้ด และปรับเปลี่ยน implementation ได้โดยไม่กระทบส่วนอื่น บทความนี้อธิบายแนวคิด DI พร้อมโค้ดตัวอย่างใน Go (pgx/GORM) และ Node.js รวมถึงวิธีทำให้ระบบพร้อมสำหรับ Production จริง

17/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ JS2GO EP.46 การสร้าง Middleware และ Modular Architecture ใน Go และ Node.js

JS2GO EP.46 การสร้าง Middleware และ Modular Architecture ใน Go และ Node.js

225

#Middleware #Modular Architecture #Go #Node.js

เรียนรู้การสร้าง Middleware (Auth, Logging, Rate Limit) และออกแบบ Modular Architecture แบบองค์กรใน Go และ Node.js พร้อมตัวอย่างโค้ด Fiber + Express และ Best Practices ที่ใช้จริงในระบบ Production

17/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ EP.117 การเชื่อมต่อ IoT Device หลายตัวด้วย WebSocket (Real-time IoT Network)

EP.117 การเชื่อมต่อ IoT Device หลายตัวด้วย WebSocket (Real-time IoT Network)

227

# WebSocket #Go #IoT #ระบบเรียลไทม์

เรียนรู้การสร้างระบบ IoT แบบ Real-time ด้วย Go และ WebSocket ที่รองรับอุปกรณ์หลายตัวพร้อมกัน พร้อมแนวทาง Authentication, Bandwidth Management และการขยายระบบให้รองรับอุปกรณ์นับหมื่น

15/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ EP.116 การเพิ่มฟีเจอร์ Voice/Video แบบเรียลไทม์ด้วย WebRTC + WebSocket Signaling

EP.116 การเพิ่มฟีเจอร์ Voice/Video แบบเรียลไทม์ด้วย WebRTC + WebSocket Signaling

241

#WebRTC # WebSocket #Voice Chat #Video Call #Go #WebSocket Signaling

เรียนรู้วิธีสร้างระบบ Video Call และ Voice Chat แบบเรียลไทม์ด้วย WebRTC และ WebSocket Signaling ในภาษา Go พร้อมโค้ดตัวอย่างและแนวทางการออกแบบระบบระดับ Production

15/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ Docker Compose คืออะไร? เครื่องมือสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ยุคใหม่ต้องรู้

Docker Compose คืออะไร? เครื่องมือสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ยุคใหม่ต้องรู้

319

#Docker #Docker Compose #โปรแกรมเมอร์ #Multi-container #DevOps

เรียนรู้ Docker Compose เครื่องมือจัดการ Multi-container ที่สำคัญที่สุดสำหรับโปรแกรมเมอร์และ DevOps สรุปวิธีการทำงาน พร้อมตัวอย่างไฟล์ docker-compose.yml ที่ทำให้การพัฒนาซอฟต์แวร์ง่ายขึ้นหลายเท่าตัว!

15/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ JS2GO EP.45 การจัดการ Transactions และ ACID ใน Go และ JavaScript

JS2GO EP.45 การจัดการ Transactions และ ACID ใน Go และ JavaScript

215

#Transactions #ACID #Go #Golang #JavaScript #Node.js

เรียนรู้พื้นฐานสำคัญของ Transaction, ACID, Deadlock, Isolation Level และวิธีทำธุรกรรมให้ถูกต้องในระบบ Production พร้อมตัวอย่างโค้ด Go (pgx/GORM) และ Node.js (pg) ที่ใช้งานได้จริง

15/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ JS2GO EP.44 การเชื่อมต่อ Database: SQL & NoSQL ใน JavaScript และ Go

JS2GO EP.44 การเชื่อมต่อ Database: SQL & NoSQL ใน JavaScript และ Go

209

#การเชื่อมต่อฐานข้อมูล #Go #Database #JavaScript #PostgreSQL #Node.js

สรุปวิธีเชื่อมต่อ PostgreSQL, MySQL, MongoDB และ Redis ใน JavaScript และ Go พร้อมตัวอย่างโค้ดจริง การตั้งค่า Connection Pool, การเลือก ORM/Query Builder และ Best Practices ที่ต้องรู้ก่อนขึ้นระบบ Production

15/12/2025

Read more

ภาพบทความ EP.115 การใช้ WebSocket ในระบบ Multiplayer Game ขั้นสูง (Advanced Multiplayer Game System)

EP.115 การใช้ WebSocket ในระบบ Multiplayer Game ขั้นสูง (Advanced Multiplayer Game System)

223

#Multiplayer Game #Go # WebSocket #Golang #Golang WebSocket

เรียนรู้การออกแบบ Multiplayer Game แบบเรียลไทม์ด้วย Go และ WebSocket ตั้งแต่ Player Sync, Position Update, Event Broadcast, Room Architecture ไปจนถึงเทคนิคลด Latency และแนวทางระดับ Production สำหรับเกมหลายผู้เล่น

15/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ EP.114 การจัดการ Multi-device & Multi-session สำหรับ WebSocket Server

EP.114 การจัดการ Multi-device & Multi-session สำหรับ WebSocket Server

239

# WebSocket #Multi-device #Multi-session #Go #Real-time System #WebSocket Server

เรียนรู้การออกแบบระบบ WebSocket ที่รองรับผู้ใช้ 1 คนเข้าใช้งานหลายอุปกรณ์พร้อมกันอย่างเสถียร ปลอดภัย และซิงก์ข้อมูลแบบเรียลไทม์ พร้อมตัวอย่างโค้ด Go และแนวทางระดับ Production

15/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ EP.113 การสร้างระบบ Chat Multi-room ขั้นสูง (Advanced Multi-room Chat System)

EP.113 การสร้างระบบ Chat Multi-room ขั้นสูง (Advanced Multi-room Chat System)

222

#Go # WebSocket #Multi-room Chat #redis pubsub #Golang The Series

สร้างระบบแชทแบบหลายห้อง (Multi-room Chat) ที่รองรับผู้ใช้หลายกลุ่มพร้อมกัน พร้อมฟังก์ชันกระจายข้อความแบบเรียลไทม์ และเชื่อมต่อ Redis Pub/Sub เพื่อรองรับหลาย instance ได้จริงในระบบ production

15/12/2025

Read more

ภาพปกบทความ EP.112 การสร้างระบบ Notification แบบเรียลไทม์ (Real-time Notification System)

EP.112 การสร้างระบบ Notification แบบเรียลไทม์ (Real-time Notification System)

319

#Notification #notification system # WebSocket #Go #Redis Pub/Sub #real-time notifications #WebSocket Server

เรียนรู้วิธีสร้างระบบ Notification แบบเรียลไทม์ด้วย Go และ WebSocket พร้อมรองรับการขยายระบบด้วย Redis Pub/Sub เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับการแจ้งเตือนทันทีเมื่อเกิด Event สำคัญ

15/12/2025

Read more