EP.115 การใช้ WebSocket ในระบบ Multiplayer Game ขั้นสูง (Advanced Multiplayer Game System)
235
#Golang WebSocket #Golang #WebSocket #Go #Multiplayer Game
เรียนรู้การออกแบบ Multiplayer Game แบบเรียลไทม์ด้วย Go และ WebSocket ตั้งแต่ Player Sync, Position Update, Event Broadcast, Room Architecture ไปจนถึงเทคนิคลด Latency และแนวทางระดับ Production สำหรับเกมหลายผู้เล่น